#include "Personnage.h"

Personnage::Personnage(){}



int Personnage::getVie()
{
	return m_vie;
}
void Personnage::setVie(int vie)
{
	if(vie >= 0)
		m_vie = vie;
	else
		m_vie = 0;
}

int Personnage::getDegats()
{
	return m_degats;
}
void Personnage::setDegats(int degats)
{
	if(degats >= 0)
		m_degats = degats;
	else
		m_degats = 0;
}

std::pair<int, int> Personnage::getPosition()
{
	return m_position;
}
void Personnage::setPosition(std::pair<int, int> position)
{
	//verifier qu'on reste dans la mpa
	m_position = position;
}
	
